Leírás
A háborgó tengereken csak magadra és társadra számíthatsz. Amikor a Kraken csápjai a hajótok köré fonódnak, a túlélés kulcsa kettőtök kezében van. Dolgozzatok össze, értsétek meg egymást szavak nélkül is – és talán elmesélhetitek ezt a kalandot a következő kikötőben.
Húzd fel a kalózcsizmád, és vezesd hajótokat a zabolátlan hullámok között!
Ez az egyedülálló, kétfős kooperatív ütős-vivős társasjáték arra hív, hogy közösen érjétek el az óceán veszélyekkel teli végpontját, miközben elkerülitek a Kraken pusztító támadásait. Hangolódjatok egymásra, és játsszatok ki olyan kártyakombinációkat, amelyek segítik a hajó előrehaladását vagy visszaverik a szörnyet.
A fordulók között szabadon kommunikálhattok, azonban a kártyák kiosztása és a forduló utolsó ütésének megszerzése között nem beszélhettek egymással. A játék legfeljebb öt fordulóból áll. Minden forduló elején osszatok 9-9 kártyát mindkét játékosnak az óceánpakliból. Titokban nézzétek meg a lapokat, majd adjatok át egyet a társadnak – még mielőtt megvizsgálnátok a cserébe kapott kártyát.
A fordulók ütések sorozatából épülnek fel, amelyek során mindketten egy-egy kártyát játszotok ki. Az ütést mindig a hívó kezdi, majd a társa követi. Színre színt kell tenni: ha a társ rendelkezik a hívott színnel, köteles azt kijátszani. Az adott színből a magasabb értékű kártya viszi az ütést, és az ütést megszerző játékos egy mezővel jobbra lép az ütéskockájával.
A forduló akkor zárul le, amikor valamelyikőtök megszerzi a negyedik ütését. Ekkor a Kraken a krakensávon elfoglalt pozíciója alapján meghatározott sebzést mér a hajóra.
Ha sikerrel jártok, a győzelem közös – ha viszont kudarcot vallotok, a legénység a mélyben végzi.
A társasjáték tartalma:
40 kártya (27 óceán, 6 kalóz, 1 kraken, 6 segédlet)
3 tábla (1 óceán, 1 kraken, 1 idő)
5 jelölő (1 kraken, 2 ütéskocka, 1 forduló, 1 hajó)
27 lapka (1 start, 1 cél, 12 sziget, 9 kraken, 4 vihar, 1 térképlap)